3Dfx
Questa sigla è spesso riportata sulle confezioni di molti
giochi 3D; indica che il programma è stato ottimizzato
per la tecnologia Voodoo delle schede grafiche con processori
di 3Dfx Interactive.
AGP
Accelerated Graphics Port. È la nuova architettura sviluppata
da Intel per migliorare le prestazioni grafiche 3D dei pc basati
su processore Pentium II. Usa un bus ad alta velocità,
separato dal tradizionale pci, dedicato solo alla scheda grafica;
permette inoltre di utilizzare la ram centrale del sistema come
memoria grafica per le applicazioni 3D. Vedere anche bus, isa,
pci.
Bus
Si indica con questo nome qualunque percorso di comunicazione
all'interno del computer. Nel processore esistono bus per i dati
e per le istruzioni; nella scheda madre esistono bus per collegare
le periferiche al processore e alla memoria centrale. Vedere anche
agp, isa, pci.
Chip
Termine anglosassone per indicare una piastrina di semiconduttore
su cui è realizzato un circuito integrato. Solitamente
si usa riferendosi a un microprocessore.
Direct3D
Standard hardware e software sviluppato da Microsoft per la grafica
3D in ambiente Windows 95. I moderni giochi con grafica tridimensionale
usano questa tecnologia per sfruttare le schede grafiche accelerate.
Vedere anche DirectDraw, Glide, OpenGL.
Direct Draw
Standard hardware e software sviluppato da Microsoft per la grafica
2D in ambiente Windows 95. I giochi e le applicazioni più
recenti usano questa tecnologia per sfruttare le schede grafiche
accelerate. Vedere anche Direct3D.
Driver
Software di gestione di una periferica. Serve alle applicazioni
e al sistema operativo per poter usare in modo corretto ogni dispositivo.
Glide
Lo standard software sviluppato da 3Dfx Interactive per sfruttare
le schede grafiche con tecnologia Voodoo. E' usato da molti giochi
con grafica 3D. Vedere anche Direct3D, OpenGL.
ISA
Industry Standard Architecture. È il bus più vecchio
(a 16 bit) ancora in circolazione. Si usa per le schede audio,
per i modem interni e per altri dispositivi lenti. I connettori
sono neri presenti in numero di tre o più sulla scheda
madre. Vedere anche bus, agp, pci.
MPEG
Motion Picture Expert Group. Standard di compressione definito
a livello internazionale per ridurre le dimensioni delle sequenze
audio/video. Per riprodurre un filmato mpeg serve una scheda di
decompressione; molte schede grafiche dispongono di tale funzione
integrata.
OpenGL
Lo standard software sviluppato da Silicon Graphics per le applicazioni
grafiche 3D professionali; viene usato dalle schede accelerate
3D di fascia alta in ambiente Windows NT. Anche alcuni giochi
(Quake II, Hexen II) usano questo sistema, però necessitano
di schede grafiche accelerate con speciali driver. Vedere anche
Direct3D, Glide.
PCI
Peripheral Component Interconnect. È il bus più
diffuso (a 32 bit), usato per le schede grafiche, per gli adattatori
di rete e per i dispositivi più veloci. I connettori per
le schede pci sono bianchi, più corti di quelli isa, e
presenti in numero di tre o quattro sulla scheda madre. Vedere
anche bus, isa, agp.
PowerVR
La tecnologia 3D hardware sviluppata da Nec per i giochi. Si appoggia
allo standard software PowerSGL ma è compatibile anche
con Direct3D e OpenGL.
RAM
Random Access Memory. Memoria ad accesso casuale; viene usata
dal computer e dalle periferiche per conservare i dati per le
successive elaborazioni.
Frequenza di refresh
L'immagine che si vede sul monitor non è fissa, nonostante
così appaia all'occhio umano. In realtà viene "accesa"
e "spenta" migliaia di volte al secondo. La frequenza
con cui l'immagine viene aggiornata è detta refersh e si
misura in Hz (herz). A frequenze maggiori (da 70 Hz in su) corrisponde
una visione più confortevole dell'immagine.
Risoluzione
Indica la dimensione del quadro visivo. Si esprime in pixel (cioè
punti), come larghezza per altezza: per esempio 640x480, 800x600,
1.024x768. A risoluzioni maggiori corrispondono immagini più
definite; la risoluzione massima utilizzabile dipende dalle capacità
della scheda grafica e del monitor.
VGA
Video Graphics Adapter. Acronimo con cui si indica genericamente
una scheda grafica capace della risoluzione di 640x480 punti,
o la risoluzione stessa. Si usa anche svga (Super vga) se la risoluzione
è di 800x600 punti.
Voodoo
La tecnologia 3D hardware sviluppata da 3Dfx Interactive per i
giochi. Si appoggia allo standard software Glide ma è compatibile
anche con Direct3D e OpenGL.
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