N. 11 del 1/7/1998



Glossario


3Dfx

Questa sigla è spesso riportata sulle confezioni di molti giochi 3D; indica che il programma è stato ottimizzato per la tecnologia Voodoo delle schede grafiche con processori di 3Dfx Interactive.

AGP

Accelerated Graphics Port. È la nuova architettura sviluppata da Intel per migliorare le prestazioni grafiche 3D dei pc basati su processore Pentium II. Usa un bus ad alta velocità, separato dal tradizionale pci, dedicato solo alla scheda grafica; permette inoltre di utilizzare la ram centrale del sistema come memoria grafica per le applicazioni 3D. Vedere anche bus, isa, pci.

Bus

Si indica con questo nome qualunque percorso di comunicazione all'interno del computer. Nel processore esistono bus per i dati e per le istruzioni; nella scheda madre esistono bus per collegare le periferiche al processore e alla memoria centrale. Vedere anche agp, isa, pci.

Chip

Termine anglosassone per indicare una piastrina di semiconduttore su cui è realizzato un circuito integrato. Solitamente si usa riferendosi a un microprocessore.

Direct3D

Standard hardware e software sviluppato da Microsoft per la grafica 3D in ambiente Windows 95. I moderni giochi con grafica tridimensionale usano questa tecnologia per sfruttare le schede grafiche accelerate. Vedere anche DirectDraw, Glide, OpenGL.

Direct Draw

Standard hardware e software sviluppato da Microsoft per la grafica 2D in ambiente Windows 95. I giochi e le applicazioni più recenti usano questa tecnologia per sfruttare le schede grafiche accelerate. Vedere anche Direct3D.

Driver

Software di gestione di una periferica. Serve alle applicazioni e al sistema operativo per poter usare in modo corretto ogni dispositivo.

Glide

Lo standard software sviluppato da 3Dfx Interactive per sfruttare le schede grafiche con tecnologia Voodoo. E' usato da molti giochi con grafica 3D. Vedere anche Direct3D, OpenGL.

ISA

Industry Standard Architecture. È il bus più vecchio (a 16 bit) ancora in circolazione. Si usa per le schede audio, per i modem interni e per altri dispositivi lenti. I connettori sono neri presenti in numero di tre o più sulla scheda madre. Vedere anche bus, agp, pci.

MPEG

Motion Picture Expert Group. Standard di compressione definito a livello internazionale per ridurre le dimensioni delle sequenze audio/video. Per riprodurre un filmato mpeg serve una scheda di decompressione; molte schede grafiche dispongono di tale funzione integrata.

OpenGL

Lo standard software sviluppato da Silicon Graphics per le applicazioni grafiche 3D professionali; viene usato dalle schede accelerate 3D di fascia alta in ambiente Windows NT. Anche alcuni giochi (Quake II, Hexen II) usano questo sistema, però necessitano di schede grafiche accelerate con speciali driver. Vedere anche Direct3D, Glide.

PCI

Peripheral Component Interconnect. È il bus più diffuso (a 32 bit), usato per le schede grafiche, per gli adattatori di rete e per i dispositivi più veloci. I connettori per le schede pci sono bianchi, più corti di quelli isa, e presenti in numero di tre o quattro sulla scheda madre. Vedere anche bus, isa, agp.

PowerVR

La tecnologia 3D hardware sviluppata da Nec per i giochi. Si appoggia allo standard software PowerSGL ma è compatibile anche con Direct3D e OpenGL.

RAM

Random Access Memory. Memoria ad accesso casuale; viene usata dal computer e dalle periferiche per conservare i dati per le successive elaborazioni.

Frequenza di refresh

L'immagine che si vede sul monitor non è fissa, nonostante così appaia all'occhio umano. In realtà viene "accesa" e "spenta" migliaia di volte al secondo. La frequenza con cui l'immagine viene aggiornata è detta refersh e si misura in Hz (herz). A frequenze maggiori (da 70 Hz in su) corrisponde una visione più confortevole dell'immagine.

Risoluzione

Indica la dimensione del quadro visivo. Si esprime in pixel (cioè punti), come larghezza per altezza: per esempio 640x480, 800x600, 1.024x768. A risoluzioni maggiori corrispondono immagini più definite; la risoluzione massima utilizzabile dipende dalle capacità della scheda grafica e del monitor.

VGA

Video Graphics Adapter. Acronimo con cui si indica genericamente una scheda grafica capace della risoluzione di 640x480 punti, o la risoluzione stessa. Si usa anche svga (Super vga) se la risoluzione è di 800x600 punti.

Voodoo

La tecnologia 3D hardware sviluppata da 3Dfx Interactive per i giochi. Si appoggia allo standard software Glide ma è compatibile anche con Direct3D e OpenGL.



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